Configurazione della squadra
La nostra squadra è un incontro magico di persone incredibili, sempre in cerca del meglio e di migliorare le proprie capacità individuali.
Una forte passione per i videogames e la volontà di creare divertimento e intrattenimento per gli home computer sin dal 1995.
Tommaso Lintrami 1973, Milano, Italy
Game designer, sviluppatore web, audio producer, programmatore.
Ha forti capacità di guida e di catalizzatore, buone capacità di programmazione, un alta attenzione per il dettaglio e una passione sfrenata per musica e sound design.
Elias Tsiantas 1971, Thessaloniki, Greece
Medico, programmatore, modellatore, level designer.
Una persona entusiasta. Coder capace e buon grafico, non prenderà mai la laurea in medicina finchè continuerà a sfornare nuove versioni del suo magnifico software.
Gianluca Sclano, 1971, Roma, Italy
Guru programmazione, unix, windows, una "API vivente""
Può scrivere qualsiasi codice, creare librerie e tools ad hoc per qualsiasi esigenza.
Ha una buona conoscenza delle API windows e può scrivere .dll e tools in C++
Gualtiero Tabacchi 1973, London, UK
3D guru, animatore, modellatore, designer livelli, artista texture, web designer
Può modellare qualsiasi cosa in low poly, capace di tirar fuori fantastiche animazioni, ha fantastiche capacità di creazione textures e di uvmapping, un alta attenzione per il dettaglio e una grande passione per lo snowboarding.
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